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경민민 IT 핸드북
  • Orientation
    • 전달사항
    • 복습방법
    • 수료한 선배의 한마디
    • 간단 자기소개
    • 스터디
  • 백엔드
    • Java
      • 1장 프로그래밍 기초
      • 2장 자바 메모리구조
        • 1. Stack
        • 2. Heap
      • 6장 객체
      • 8장 상속
      • 9장 다형성
      • 10장 추상클래스와 인터페이스
      • 13장 Generic
      • 14장 Thread
      • 15장 Network
      • 16장 Lamda
        • 1. 내부 클래스 (Inner Class)
          • DTO , VO, Builder Pattern
        • 2. 람다 표현식 (Lambda Expression)
        • 3. 스트림 API (Stream API)
          • Optional
      • 17장 Enum
  • 프론트
    • Node.js
    • Java Script
      • ES6+
        • Node.js로 자바스크립트 실행
        • let , const , var
        • Destructuring문법
          • Rest(...) 문법
        • Arrow Function
        • 모듈
        • ETC
    • Type Script
      • 개요
      • TS설치 및 환경설정
      • 타입스크립트 기본
        • 기본 자료형들과 타입추론
        • Object, Array , Tuple
        • Any, Unknown, Union Type
        • Function Type
          • Type Assertion && Narrowing
          • Never type
        • Type Aliases와 Interface
        • 리터럴 타입
        • 함수 추가 문법
        • Class문법
        • 객체 타입 추가 문법
        • 실습문제 1차
        • 실습문제 2차
        • 실습문제 3차
    • React
      • 개요
      • SPA 와 MPA
        • SEO(작성예정)
      • 리액트 프로젝트 생성(18.3.1.ver)
        • HTML + react 샘플
        • CRA 와 Vite 비교
      • 리액트 개념들
        • Component
          • 클래스 컴포넌트(작성예정)
          • 함수형 컴포넌트(작성예정)
        • JSX
        • React Virtual Dom
          • Reconciliation
        • hook
          • useState
        • 리액트 데이터 전달
          • FLUX
      • 백엔드 서버 연동
        • 비동기요청
        • 웹소켓
        • Promise(작성예정)
      • 실습문제 1
      • 실습문제 2
      • 실습문제3
      • 실습문제4
  • 프레임워크
    • Spring
      • Spring 개발환경 구축
        • 프로젝트 환경설정
        • 프로젝트 생성
          • MVC Project 생성이슈
        • Maven 설정
        • web.xml 설정
        • Spring Bean Configuration.xml 설정
      • Spring Legacy Project
        • Spring 요청 및 응답 흐름
        • Spring 주요 Annotation
          • 의존성 주입방식의 차이점
          • @ModelAttribute와 유효성검사
          • 비동기처리
          • 스프링 예외처리
        • Logging
        • Pagination
        • Spring File 업로드 및 다운로드
        • Spring WebSocket
        • Spring AOP
      • Spring 라이브러리들(작성예정)
        • Lombok
        • Maven
        • MyBatis
      • Spring 구성 모듈(작성예정)
      • 스프링 과제
    • Spring Boot
      • Spring Boot 개발환경 구축
      • 스프링 부트 프로젝트 생성방법들
        • 프로젝트에서 사용하는 의존성들
      • 스프링 프로젝트 구조
        • SpringBootApplication
      • application.properties
      • Cross Origin
        • CORS
      • WebSocket
        • Stomp(작성중)
      • 로그인(작성중)
      • Spring Security(작성중)
      • 실습문제 Select
      • 실습문제 Update
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  • 형상관리(Git)
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        • Rebase 와 Squash (작성예정)
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        • 팀장 프로젝트 셋팅
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        • 팀원 프로젝트 셋팅
        • 공통 프로젝트 진행
  • 프로젝트
    • 진행순서
      • 요구사항 분석 단계
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      • 프로그램 설계 단계
        • 유용한 사이트
      • 프로그램 구현단계
        • SourceTree를 활용한 Team Project설정
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    • AWS-EC2 배포 연습
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        • 실습 프롬프트
    • 3장 Lang Chain 프레임워크
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        • LangSmith를 활용한 LangChain 모니터링 설정
      • LangChain 실습 1 - Prompt
        • 실습 코드
      • LangChain 실습 2 - LLM 캐시와 메모리
    • 4장 RAG
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  • UI설계
  • 테이블 설계
  1. 프로젝트
  2. 진행순서

프로그램 설계 단계

프로그램 설계 단계에 해야할 작업들을 기술한 페이지

UI설계

기획보고서를 통해 만들고자하는 사이트가 구체화 되었다면 각 사이트에서 본인이 담당하고자 하는 화면에 대한 와이어프레임을 작성한다.

  • 와이어프레임 작성시에는 피그마, Creatie AI 카카오오븐과 같은 툴을 이용한다.

테이블 설계

화면구현에 필요한 데이터들을 분석하여 테이블을 설계하는 단계. erd cloud와 같은 툴을 활용한다.

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Last updated 10 months ago