🐯
경민민 IT 핸드북
  • Orientation
    • 전달사항
    • 복습방법
    • 수료한 선배의 한마디
    • 간단 자기소개
    • 스터디
  • 백엔드
    • Java
      • 1장 프로그래밍 기초
      • 2장 자바 메모리구조
        • 1. Stack
        • 2. Heap
      • 6장 객체
      • 8장 상속
      • 9장 다형성
      • 10장 추상클래스와 인터페이스
      • 13장 Generic
      • 14장 Thread
      • 15장 Network
      • 16장 Lamda
        • 1. 내부 클래스 (Inner Class)
          • DTO , VO, Builder Pattern
        • 2. 람다 표현식 (Lambda Expression)
        • 3. 스트림 API (Stream API)
          • Optional
      • 17장 Enum
  • 프론트
    • Node.js
    • Java Script
      • ES6+
        • Node.js로 자바스크립트 실행
        • let , const , var
        • Destructuring문법
          • Rest(...) 문법
        • Arrow Function
        • 모듈
        • ETC
    • Type Script
      • 개요
      • TS설치 및 환경설정
      • 타입스크립트 기본
        • 기본 자료형들과 타입추론
        • Object, Array , Tuple
        • Any, Unknown, Union Type
        • Function Type
          • Type Assertion && Narrowing
          • Never type
        • Type Aliases와 Interface
        • 리터럴 타입
        • 함수 추가 문법
        • Class문법
        • 객체 타입 추가 문법
        • 실습문제 1차
        • 실습문제 2차
        • 실습문제 3차
    • React
      • 개요
      • SPA 와 MPA
        • SEO(작성예정)
      • 리액트 프로젝트 생성(18.3.1.ver)
        • HTML + react 샘플
        • CRA 와 Vite 비교
      • 리액트 개념들
        • Component
          • 클래스 컴포넌트(작성예정)
          • 함수형 컴포넌트(작성예정)
        • JSX
        • React Virtual Dom
          • Reconciliation
        • hook
          • useState
        • 리액트 데이터 전달
          • FLUX
      • 백엔드 서버 연동
        • 비동기요청
        • 웹소켓
        • Promise(작성예정)
      • 실습문제 1
      • 실습문제 2
      • 실습문제3
      • 실습문제4
  • 프레임워크
    • Spring
      • Spring 개발환경 구축
        • 프로젝트 환경설정
        • 프로젝트 생성
          • MVC Project 생성이슈
        • Maven 설정
        • web.xml 설정
        • Spring Bean Configuration.xml 설정
      • Spring Legacy Project
        • Spring 요청 및 응답 흐름
        • Spring 주요 Annotation
          • 의존성 주입방식의 차이점
          • @ModelAttribute와 유효성검사
          • 비동기처리
          • 스프링 예외처리
        • Logging
        • Pagination
        • Spring File 업로드 및 다운로드
        • Spring WebSocket
        • Spring AOP
      • Spring 라이브러리들(작성예정)
        • Lombok
        • Maven
        • MyBatis
      • Spring 구성 모듈(작성예정)
      • 스프링 과제
    • Spring Boot
      • Spring Boot 개발환경 구축
      • 스프링 부트 프로젝트 생성방법들
        • 프로젝트에서 사용하는 의존성들
      • 스프링 프로젝트 구조
        • SpringBootApplication
      • application.properties
      • Cross Origin
        • CORS
      • WebSocket
        • Stomp(작성중)
      • 로그인(작성중)
      • Spring Security(작성중)
      • 실습문제 Select
      • 실습문제 Update
      • 실습문제 Delete
  • 형상관리(Git)
    • GitHub설정
    • SourceTree를 활용한 깃허브 연동
      • 소스트리 설치
      • Clone
      • Branch
        • Branch Protection rules
          • Branch Protection Rules 상세규칙
        • Rebase 와 Squash (작성예정)
      • Team Project 설정
        • 팀장 프로젝트 셋팅
          • Collaborator
          • .gitignore 설정
        • 팀원 프로젝트 셋팅
        • 공통 프로젝트 진행
  • 프로젝트
    • 진행순서
      • 요구사항 분석 단계
        • 유용한 사이트
      • 프로그램 설계 단계
        • 유용한 사이트
      • 프로그램 구현단계
        • SourceTree를 활용한 Team Project설정
      • 테스트 단계
  • 배포
    • AWS-EC2 배포 연습
    • DevOps
      • IT시스템의 변화와 DevOps
      • DevOps 라이프사이클
    • 젠킨스
      • 도커
        • 도커 설치 방법
        • 도커 기본 명령어들
      • 젠킨스 설치
      • 젠킨스 프로젝트 생성
      • 젠킨스 소스코드 통합 - Github
      • 젠킨스 빌드 설정 - Maven
      • 배포 서버 구축하기
      • 파이프라인 구축
      • AWS 서버 생성
        • AWS 인스턴스 생성
        • AWS - Zenkins 연동
        • AWS - 배포서버 연동
        • AWS - Jenkins CI/CD파이프라인 구축
  • 유용한 사이트 모음
  • SQL
    • SQLD
      • 데이터 모델링의 이해 - 스키마
      • 데이터 모델링의 이해 - ERD
      • 데이터 모델링의 이해 - 정규화
      • 데이터 모델링의 이해 - NULL
      • SQL 기본 및 활용 - WINDOW FUNCTION
    • Oracle
      • 1장 개요
      • 2장 SQL
  • LLM 서비스
    • 1장 LLM에 대한 이해
    • 2장 프롬프트 엔지니어링
      • 프롬프트와 프롬프트 엔지니어링
      • GPT PlayGround
      • 프롬프트 작문 유형
      • 기본 프롬프트 엔지니어링 태크닉
      • 고급 프롬프트 엔지니어링 태크닉
        • ReAct Prompting
        • Active-Prompt
        • Reflexion
        • Graph Prompt
      • OpenAI API설정
      • OpenAI를 활용한 프롬프트 엔지니어링 실습
        • 실습 프롬프트
    • 3장 Lang Chain 프레임워크
      • LangSmith 프레임워크
        • LangSmith를 활용한 LangChain 모니터링 설정
      • LangChain 실습 1 - Prompt
        • 실습 코드
      • LangChain 실습 2 - LLM 캐시와 메모리
    • 4장 RAG
      • Document Loader - 문서 로더
      • Text Splitter - 텍스트 분할
      • Embedding - 임베딩
      • Vector Store - 벡터 저장소
      • Retriever - 검색기
      • ReRanker - 재평가자
      • RAG
Powered by GitBook
On this page
  • Spring의 주요특징
  • 1. 제어 반전(Inversion Of Control)
  • 2. 의존성 주입(Dependency Injection)
  • 3. POJO(Plain Old Java Object)
  • 4. 관점지향 프로그래밍AOP( Aspect Oriented Programming)
  1. 프레임워크

Spring

자바 플랫폼을 위한 오픈소스 프레임워크로 줄여서 스프링이라고 부름. 개발자가 쉽고 빠르게 개발을 하기위한 다양한 기능들과 모듈을 제공함. 전자정부 프레임워크의 기반이 되는 프레임워크이다

Spring의 주요특징

1. 제어 반전(Inversion Of Control)

  • 객체의 제어(control)에 대한 주도권이 개발자가 아닌 프레임워크로 역전(Inversion)되었음을 의미함.

  • 객체의 생성 - 초기화 - 소멸과 관련된 라이프사이클에 대한 제어를 프레임워크가 주도한다.

2. 의존성 주입(Dependency Injection)

  • 프로그래밍에 필요한 객체들을 어노테이션이나 xml설정을 통해 스프링객체로부터주입 받는 방식.

  • 주입받는 객체는 Singleton Pattern으로 구현되어 있다.

3. POJO(Plain Old Java Object)

  • 복잡한 상속구조를 가지지 않는 순수한 자바객체를 의미한다

  • 프로그램간의 이식성이 높고 개발하기에 용이함.

  • POJO클래스와 Annotation을 결합한 어노테이션프로그래밍이 스프링에서 자주 사용되는 설계패턴이다.

4. 관점지향 프로그래밍AOP( Aspect Oriented Programming)

  • OOP에서 다루는 핵심적인 비지니스 로직과 대부분의 클래스에서 사용하는 공통적인 코드가 함께 존재하는 경우 유지보수성이 떨어진다. 로깅처리, 트랜잭션처리, 보안처리와같은 비지니스로직과 다른 성격을 가지는 코드들은 별도의 모듈로 분리하여 유연성과 재사용성을 높이는 프로그래밍 방식이다

  • Spring Framework에서는 Proxy를 활용하여 AOP를 지원한다.

Previous프레임워크NextSpring 개발환경 구축

Last updated 11 months ago